![]() | strona główna // forum // chat // kontakt // dodaj do ulubionych // ustaw jako startową | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strona główna działu -> Przed premierą -> Krótki opis -> Levele -> Postacie -> Dane techniczne -> Gdzie kupić Screeny Lokacje Przeciwnicy Bronie Klawiszologia Solucja Tłumaczenia -> Intro -> Peru -> Grecja -> Egipt -> Atlantyda -> Croft Manor -> Nazwy leveli Cheaty Okładki Soundtrack TR i Windows XP Dźwięk w wersji SoldOut |
LOS ALAMOS, NOWY MEKSYK HOTEL IMPERIAL, KALKUTA. CZASY OBECNE Larson: Co ma zrobić facet, żeby przyciągnąć twoją uwagę? Lara: Ciężko powiedzieć, ale na razie ci to wychodzi. Larson: Doskonale - ale tak naprawdę, to nie ja cię potrzebuję. Nie ja, tylko pani Jaqueline Natla z Natla Technologies, chyba kojarzysz? Twórczyni wszystkiego, co piękne i niezastąpione. Natla: Przymknij się, Larson. Larson: Wedle rozkazu. Natla: Rzuć na to okiem, Laro - czujesz jak twój portfel grubieje? Lara: Przykro mi - gram tylko dla sportu. Natla: A więc spodoba ci się spory park - Peru. Góry, przestrzeń, surowe ściany lodu, występy skalne, dzikie wiatry. I ten mały drobiazg - wiekowy artefakt Scion (czyt. skijon) posiadający tajemniczą moc. Ukryty w zaginionej krypcie Qualopeca. To z kolei mnie interesuje. Mogłabyś wyruszyć jutro, jesteś jutro zajęta?
• Tomb of Qualopec – koniec levelu Lara: Teraz masz moją całkowitą uwagę. Nie wiem jednak czy ty mnie słuchasz, halo? Larson: Jeszcze cię dorwę, laleczko. Lara: Oczywiście. Larson: Ty i ten cholerny kawałek artefaktu, jak go chcesz tak koniecznie zatrzymać, to chętnie wetknę ci go w... Lara: Zaraz, mówimy o Scionie? Larson: Masz cholerną rację, prosto w twoją... Lara: Co powiedziałeś? Kawałek, gdzie jest więc reszta? Larson: Natla puściła Pierre’a Dupont drugim śladem. Lara: A gdzie to jest? Larson: I tak nie jesteś wystarczająco szybka na niego. Lara: Myślisz, że całe to twoje gadanie mnie tu na długo zatrzyma? Larson: Nie wiem gdzie bryka ten żabojad, będziesz musiała spytać Natlę osobiście. Lara: Dziękuję. Spytam. • Tomb of Qualopec – Natla Technologies Lara i brat Herbert (Lara odczytuje pamiętnik): A więc przeniesiony zostałem do klasztoru świętego Franciszka. Dręczą mnie nowe pokusy. Pomiędzy braćmi krążą plotki, (przejście do głosu Herberta) że gdzieś w podziemiach pod klasztorem ukryte jest ciało Tihocana, jednego z legendarnych władców zaginionego kontynentu - Atlantydy. A z nim spoczywa podobno fragment Atlantyckiego artefaktu - Sciona. Podzielony on został na trzy części, pomiędzy trzech władców, aby ograniczyć jego moc, moc tak wielką, że przekroczyła ona potęgę stwórcy artefaktu. Moje ciało drży na myśl o jego możliwościach, będących tak blisko, w zasięgu moich rąk. Każdego wieczoru biczuję się, aby wyzbyć się tych nieczystych fantazji, ale zaprawdę jest to dla mnie trudny test. Lara: Pierre... ty wszędobylski karaluchu.
• St. Francis' Folly Pierre: Trochę za późno na nagrody, prawda? Ale, ale, liczy się ten, kto bierze pierwszy. • Tomb of Tihocan - koniec levelu Lara: Tu spoczywa Tihocan - jeden z dwóch sprawiedliwych władców Atlantydy, który po zagładzie kontynentu próbował zachować władzę w tych obcych stronach. Umarł nie spłodziwszy potomków, jego dziedzictwo nie zostało przekazane. Chroń nas, sprawiedliwy Tihocanie.
• Sanctuary of the Sion (wypowiedzi podczas walki) Larson: Łeb mi ciągle pęka od spotkania z tobą, ale mam kilka zabawnych pomysłów. Wyślę cię do piekła. • Sanctuary of the Scion – koniec levelu Kold: Wpadłaś jak śliwka w kompot. Kowboj: Sie ma, lala. Lara: Witaj. Natla: A więc zostawiłaś Larsona gryzącego ziemię? Lara: Jeżeli tak to ujmujesz. Natla: To już koniec twoich wakacji. Oddaj mi to, co należy do mnie. Kold: Zobaczmy, co mamy na śniadanie. Natla: No, zabijcie ją! Cholerni durnie. Idziemy. Kowboj: Co to było u diabła? Kid: Co? Kowboj: Tam. Kid: Pewnie ryba. Kowboj: Bardzo duża ryba, dzieciaku. Kid: Człowieku, wrzuć na luz, wracam do środka. Idziesz? Kold: Gotowe. Kid: Idzie. Natla: Wszystko gotowe?
• Natla’s Mines (wypowiedzi podczas walki) Kowboj: To nic osobistego, kochanie. Kid: Strzelasz do mnie, do mnie? Nikogo innego tu nie ma, więc musisz strzelać do mnie! Kold: Uśmiechnij się przed śmiercią. • Atlantis - koniec levelu Natla: Nie możecie tego zrobić! Qualopec: Naszym majestatem skazujemy cię za twoje zbrodnie. Za lekkomyślne użycie zagarniętej przez ciebie potęgi i za jej kradzież. Natla: Nie możecie, ja mam... Qualopec: Za połączenie pieczęci chroniącej i rządzącej naszym ludem oraz za napaść na Tihocana i na mnie z pomocą naszej własnej armii, naszych wojowników z naszej piramidy. Za bezrozumne wykorzystanie mocy tworzenia do celów niszczenia. Natla: Bezrozumne? Spójrzcie na siebie, żaden z was nie ma nawet pojęcia co to znaczy inwencja. Stare próchna. Qualopec: Po prostu zróbmy to. Natla: Tihocan! Tihocan: Użyłaś świętego miejsca jako źródła osobistej przyjemności, stworzyłaś przerażającą fabrykę. Natla: To nowa generacja, formy, które przetrwają. Tihocan: Teraz to tylko mięso - a ty... mamy zamiar zamknąć cię w kapsule. Twoje żyły, serce, mięśnie i ten chory mózg - zamrożona krew zamieni je w skałę. Tihocan: Oczekuj wiecznej męki, Natlo. Natla: Wy także nie spoczniecie w spokoju. Ani ten wasz przeklęty kontynent - Atlan... • Atlantis - koniec levelu Natla: To znowu ty? Lara: A ty przyszłaś tu na wielkie otwarcie, co? Natla: Ewolucja na odpowiedniej ścieżce - naturalna selekcja. Znów odnowią się stare waśnie terytorialne - co da siłę i władzę dla nas, a nawet możliwość kreacji nowych ras. Lara: Rodzaj ewolucji na sterydach. Natla: Kopniak w tyłek. Stare pryki Qualopec i Tihocan nie mieli o niczym pojęcia - kataklizm Atlantydy zniszczył rasę leniwych mięczaków. Spowodował regres do podstaw.Tym razem historia się nie powtórzy. Lara: A może jednak. Głos: Wyklucie za 15 sekund. Natla: Zbyt późno, aby zatrzymać proces. Lara: Chyba, że zniszczy się jego serce. Natla: Nieeeee! Głos: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1... • The Great Pyramid (wypowiedzi podczas walki) Natla: Nie sądziłaś chyba, że pozbędziesz się mnie tak łatwo, Laro?
• Lara’s Home – level treningowy (Biblioteka) Lara: - Witaj w moim domu. Oprowadzę cię po posiadłości. - Użyj klawiszy kierunkowych by dostać się do pokoju muzycznego. (Pokój muzyczny) - Dobrze, teraz czas na ćwiczenia. Naciśnij przycisk skoku. - Teraz powtórz tę czynność dodatkowo wciskając klawisz kierunku. Skoczę w tamtą stronę. (Hol główny) - Ach, mój hol główny. Przepraszam za te skrzynie. Muszę wysłać parę rzeczy do magazynu, a transport niestety jeszcze nie przybył. - Podbiegnij do skrzyni, wciśnij strzałkę do przodu oraz klawisz akcji. Dzięki temu wskoczę na skrzynię. (Sala gimnastyczna) - Kiedyś była to sala balowa, ale przekształciłam ją w salę gimnastyczną. Co o niej myślisz? Poćwiczmy trochę. - Zwykle wszędzie nie biegam. Gdy chcę być ostrożna, wówczas wolno idę. Przytrzymaj klawisz wolnego chodzenia i idź w kierunku tej białej linii. - Dzięki wciśniętemu klawiszowi chodzenia nigdzie nie spadnę, nawet jeśli będziesz próbować. No dalej, spróbuj. - Jeśli chcesz się rozejrzeć, wciśnij i przytrzymaj klawisz rozglądania. Następnie wciśnij kierunek, w jakim chcesz się rozejrzeć. - Jeśli wyznaczony cel jest za daleko, to podczas skoku mogę chwycić się krawędzi i uchronić się przed upadkiem. Podejdź do krawędzi białej linii. Następnie wciśnij klawisz skoku i równocześnie strzałkę do przodu. Gdy będę w powietrzu, naciśnij i przytrzymaj klawisz akcji. - Teraz naciśnij strzałkę do przodu, wespnę się do góry. - Gdy skoczę z rozbiegiem, skok nie będzie dla mnie problemem. - Podejdź do białej linii. Teraz powoli cofnij się do tyłu by zrobić miejsce na rozbieg. Teraz naciśnij strzałkę do przodu i niemal natychmiast wciśnij i przytrzymaj klawisz skoku. Skoczę w ostatnim momencie. - Racja, teraz czeka nas daleki skok. Zatem zrób rozbieg tak jak poprzednio, jednak teraz dodatkowo, kiedy będę w powietrzu, wciśnij i przytrzymaj klawisz akcji. Złapię się krawędzi. - Doskonale! - Spróbuj tu podskoczyć. Naciśnij strzałkę do przodu i klawisz akcji. - Nie mogę tutaj wejść, ponieważ przestrzeń jest za mała. Jednak możesz nacisnąć strzałkę w prawo, przesunę się po krawędzi we wskazaną stronę. Następnie naciśnij strzałkę do przodu. - Teraz naciskaj strzałkę do tyłu, będę odskakiwać w tym kierunku. Natychmiast wciśnij i przytrzymaj klawisz akcji. Złapię się krawędzi, gdy zacznę spadać w dół. (Basen) - Popływajmy trochę! - Dzięki klawiszowi skoku i strzałek kierunkowych pływam pod wodą. - Ach! Powietrze! Użyj klawiszy kierunkowych by płynąć na powierzchni wody. Naciśnij skok by zanurkować lub podpłyń do krawędzi, naciśnij klawisz akcji i wyjdź na brzeg. - Dobra robota. Muszę teraz zdjąć to mokre ubranie.
• Peru - Jaskinie - Miasto Vilcabamba - Zaginiona Dolina - Grobowiec Qualopeca • Grecja - Klasztor św. Franciszka - Koloseum - Pałac Midasa - Cysterna - Grobowiec Tihocana • Egipt - Miasto Khamoon - Obelisk Khamoon - Sanktuarium Scionu • Atlantyda - Kopalnie Natli - Atlantyda - Wielka Piramida • Anglia - Dom Lary Tłumaczenie: Mirage Media i Cez © WoTR 2007 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||