strona główna // forum // chat // kontakt // facebook // youtube

Powrót do Archiwum

GRUDZIEŃ 2024



28 grudnia 2024, by Krystian
[KONKURS] Wymyśl DLC do dowolnej części TR!
Jak co roku grudzień przynosi nie tylko sylwestrowe granie w naszą ulubioną grę, ale też kolejne, już dwudzieste drugie urodziny serwisu WoTR. Wciąż czekamy na wszelkie informacje związane z Tomb Raiderem 12. Aby umilić Wam to oczekiwanie, proponujemy zabawę. Wymyślcie hipotetyczny dodatek DLC do którejś z części serii, a w zamian my przekażemy Wam dwie nagrody - pakiet Tomb Raider I-III Remastered w pudełkowym wydaniu Deluxe oraz kod cyfrowy!


Regulamin konkursu:

1. W konkursie może wziąć udział każdy z wyjątkiem jurorów serwisu World of Tomb Raider. Jurorami są redaktorzy serwisu WoTR oraz moderatorzy Grupy World of Tomb Raider - LaraCroft.PL.

2. W konkursie przewidziano dwie nagrody: fizyczne wydanie Tomb Raider I-III Remastered (Deluxe Edition) oraz cyfrowa edycja tej gry. Obie nagrody przeznaczone są na platformę PlayStation 5. Sponsorem nagród jest firma Cenega Poland.

3. Aby wziąć udział w konkursie, należy przesłać na naszego maila redakcjawotr@gmail.com słowny opis proponowanego przez siebie dodatku DLC do dowolnie wybranej części Tomb Raider. W treści musi zostać zawarty: tytuł DLC (w j. angielskim i/lub polskim) i informacja jakiej głównej gry dotyczy ten dodatek, opis wybranej/wybranych lokacji, opis przebiegu fabuły wraz z podaniem celu, czyli np. odnalezienie artefaktu. Kryteria oceny: oryginalność (atutem będzie wybranie lokacji, w której akcja do tej pory się nie toczyła w grach głównego nurtu), przekonujące dopasowanie względem wybranej głównej gry (np. za pomocą wątku fabularnego, postaci czy artefaktu).

4. W temacie maila należy wpisać "Konkurs urodzinowy", a w treści swoje imię i nazwisko. Jeden uczestnik może wysłać maksymalnie jedno zgłoszenie. Pomysł na DLC nie może być wcześniej nigdzie publikowany.

5. Konkurs trwa od 28 grudnia 2024 roku do 5 stycznia 2025 roku do godziny 23:59. Po upływie tego terminu jury wybierze dwie prace, które otrzymają nagrody. Nagroda fizyczna zostanie przesłana do zwycięzcy paczkomatem na wskazany adres tylko na terenie Polski. Kod cyfrowy zostanie wysłany drogą mailową.

6. Zwycięzcom nie przysługuje prawo do przeniesienia nagrody na inną osobę ani jej wymiana na ekwiwalent pieniężny.

7. Uczestnik konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych - Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm. i zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. - Dz. U. UE L 119 z 2016 r., str.1-88) przez World of Tomb Raider wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia konkursu. Uczestnik wyraża również zgodę na publikację swojego imienia i nazwiska, jeśli okaże się zwycięzcą.

   


28 grudnia 2024, by Cez
22 lata z serwisem World of Tomb Raider
Kolejny rok za nami! Jeszcze nie tak dawno świętowaliśmy okrągłą dwudziestkę, a tu nagle przybyły nam kolejne dwa lata. Jaki był ostatni rok dla fanów serii Tomb Raider z Polski i ze świata? Sprawdźmy. Uwaga, jeszcze dziś ogłosimy tradycyjny urodzinowy konkurs z dwiema nagrodami! Z kolei jutro, czyli w niedzielę 29 grudnia o godzinie 19:00 rozpocznie się nasz zimowo-urodzinowy live stream, w trakcie którego również przekażemy cenną nagrodę - nie przegapcie!

Właśnie czytacie newsa nr 3303, a to oznacza, że w 2024 roku napisaliśmy dokładnie 109 newsów (w poprzednim roku było ich tylko 73). Sezon ogórkowy nareszcie się skończył, a to za sprawą premiery pakietu Tomb Raider I-III Remastered oraz zapowiedzi Tomb Raider IV-VI Remastered. To właśnie ten temat dominował w światowym fandomie fanów Lary Croft w trakcie minionych dwunastu miesięcy - wielki powrót klasycznych gier, w niesamowity sposób odświeżonych i udostępnionych na współczesne sprzęty w jakości 4K. I jakby tego było mało - za uwspółcześniony model zremasterowanej Lary odpowiada Polak, Konrad Majewski! Bardzo wiele tegorocznych newsów dotyczyło także zapowiedzi, a następnie premiery drugiego w historii marki serialu animowanego pt. Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, dostępnego na platformie Netflix.


Fani serii z Polski mogli cieszyć się w tym roku szczególnie. Prócz remasterów klasyków otrzymaliśmy polskie wydanie książki o historii dwóch pierwszych części, czyli "Jak powstawał Tomb Raider" autorstwa Daryla Baxtera od Wydawnictwa Open Beta. Wiosną ekipa tłumaczy pod przewodnictwem Ewy Gendek udostępniła pełny, polski przekład powieści J. R. Milward pt. Tomb Raider: Path of the Black Alchemist, będącej nieoficjalną kontynuacją gry TR Angel of Darkness (łapcie za link, jeśli nadal nie przeczytaliście!).

W maju nasza redakcja zorganizowała Tomb Raider Party 2 w krakowskim Disco Club - była to druga edycja świetnie przyjętej imprezy (link do relacji). Po raz kolejny okazało się, że fani Lary nie tylko lubią grać, ale i tańczyć! :) Jeśli chodzi o serwis WoTR, to w lutym uruchomiliśmy nasz serwer na Discordzie, gdzie jest już ponad 200 członków. Z kolei w Grupie WoTR jest już ponad 2700 użytkowników, a na facebookowym fanpage'u ponad 6000 fanów. Nie zapominajcie również o naszym Instagramie, gdzie śledzi nas już niemal 1000 obserwujących.


Jeśli chodzi o inne tegoroczne atrakcje, to w lutym ruszył oficjalny, światowy sklep z gadżetami Tomb Raider Gear Store, z kolei w listopadzie w USA otwarto nowy escape room o długiej nazwie The Tomb Raider Experience Seattle: Escape from The Temple of Fire. W 2024 roku twórcy wypuścili aż pięć nowych crossoverów. Było to: Hero Wars, Dead by Daylight, Virtual Challenges, Naraka: Bladepoint i State of Survival.

Rok 2025 na pewno przyniesie dużo kolejnych nowości. Pomijając wspomniany na wstępie drugi pakiet remasterów, czekamy także na pierwsze szczegóły na temat dużej gry Tomb Raider 12 oraz na oficjalne wieści na temat aktorskiego serialu tworzonego dla platformy Amazon Prime. Czekamy również na newsy odnośnie drugiej serii anime Tomb Raider: The Legend of Lara Croft. W 2025 roku zadebiutują ciekawe, nowe fizyczne gadżety: kolekcjonerka pierwszego pakietu remasterów, gra RPG pt. Tomb Raider: Shadows of Truth, planszówka Tomb Raider: The Crypt of Chronos, trzy figurki od Dark Horse Direct i jedna od Iron Studios oraz zbiorczy komiks Tomb Raider Colossal Collection Volume 1 od wydawnictwa Dark Horse. Spodziewamy się również publikacji trzeciej i ostatniej części trylogii Angel of Darkness w formie powieści autorstwa J. R. Milward. Oj, będzie się działo!

   


16 grudnia 2024, by Cez
Cenne znalezisko po latach - chińska podróbka z Larą
Niezwykły komiks z Larą Croft opublikowali arabscy fani słynnej archeolożki - to angielskie tłumaczenie chińskiej podróbki z 1998 roku, która rozbudowuje historię znaną z gry Tomb Raider II. Tę perełkę, czyli 131-stronicowy plik PDF ważący 175 MB możecie pobrać z dwóch źródeł >> tutaj lub tutaj.

Fani skupieni wokół serwisu Tomb Raider Arabia trafili na unikalny komiks z Larą i postanowili go przetłumaczyć na język angielski. Mowa o nieoficjalnej, chińskiej publikacji sprzed 26 lat. Dokładnie 7 i 28 lutego 1998 roku w Chinach ukazał się dwuczęściowy komiks Tomb Raider, którego treść dotąd znali jedynie fani Lary z Azji. Teraz dzięki stronie Tomb Raider Arabia każdy fan z całego świata może przeczytać 131 stron komiksu dzięki angielskiemu tłumaczeniu. Publikacja oferuje rozbudowaną fabułę znaną z gry TR2 - momentami historia jest wiernie odwzorowana, a w innych miejscach zmienia to, co znamy z gry.


Komiks z 1998 roku jest podróbką, co oznacza, że powstał bez zgody ówczesnych właścicieli praw autorskich do serii, czyli firmy Eidos. Innymi słowy była to wydawnicza samowolka. Mimo to twórcy publikacji postanowili zachować pozory poszanowania własności intelektualnej i zmienili imiona bohaterów. I tak zamiast Lary Croft mamy Miss Linę, Winston to wujek Fu, sekta Fiamma Nera to Klan Smoka, Marco Bartoli to Boss, czyli szef, a sztylet Xian to miecz Xian. Arabscy tłumacze przekładając komiks na język angielski przywrócili prawidłowe imiona.

Chiński komiks na podstawie gry Tomb Raider II to nie jedyna chińska podróbka w historii serii. W 2007 roku wydano w tym kraju grę na konsolę Nintendo Entertainment System, czyli NES pt. Gu Mu Li Ying. Była to dziwaczna produkcja z Larą Croft łącząca elementy gry akcji z RPG. Przykładowy gameplay możecie zobaczyć tutaj.

   


9 grudnia 2024, by Cez
Brazylijczycy zaprezentowali nową figurkę Lary
W przyszłym roku fani serii Tomb Raider będą mogli dodać do kolekcji kolejną, 36-centymetrową figurkę ukazującą Larę Croft. Firma Iron Studios ujawniła jej wygląd oraz cenę, która wyniesie 300 dolarów. Więcej zdjęć znajdziecie na naszym profilu na Facebooku.


W lipcu 2023 roku Iron Studios, czyli brazylijska firma z siedzibą w Sao Paulo, specjalizująca się w produkcji kolekcjonerskich figurek, ogłosiła, że nabyła licencję na serię Tomb Raider, Indiana Jones i Spider-Man (link do newsa). Teraz twórcy ujawnili, jak będzie wyglądać ich pierwsza figurka ukazująca Larę. Panna Croft została przedstawiona w dynamicznej pozie podczas wspinaczki. Jest to zunifikowana, czyli najnowsza wersja słynnej archeolożki, na co wskazuje klasyczny strój, a także jadeitowy naszyjnik oraz czekan. W ten ostatni gadżet możemy Larę wyposażyć nawet podwójnie, ponieważ figurka będzie oferować dodatkowe elementy wymienne: w efekcie będziemy mogli uzyskać twarz Lary z lenonkami lub bez oraz prawą dłoń z pistoletem lub z czekanem.


Figurka będzie bardzo droga, ale i sporych rozmiarów - zostanie wykonana w skali 1:10. Produkt wyceniono na 300 dolarów, czyli ok. 1200 zł, ale jeśli ktoś złoży preorder, to może liczyć na 20% zniżki, czyli ok. 240 zł mniej. Jeśli chodzi o wymiary, to wysokość figurki będzie wynosić niemal 36 cm, szerokość ponad 23 cm, a głębokość 16 cm. Zamówienia można składać tutaj. Premiera figurki ma odbyć się w trzecim kwartale 2025 roku.

   


8 grudnia 2024, by Cez
Tak wygląda Lara w nowej grze planszowej
Wiemy już, jak będzie wyglądać figurka Lary Croft w zapowiedzianej grze planszowej Tomb Raider: The Crypt of Chronos. Przy okazji poznaliśmy kilka detali związanych z zasadami rozgrywki. Podczas zabawy będą dostępne dwa tryby, podczas których zmierzymy się ze znajomym wrogiem z Natla Technologies.

Przypomnijmy, że Tomb Raider: The Crypt of Chronos, czyli czwarta gra planszowa w historii serii, została zapowiedziana w lipcu (link do newsa). Pod koniec maja przyszłego roku rozpocznie się akcja na Kickstarterze, która umożliwi publikację tego produktu tworzonego przez firmę Iconiq Studios. Zanim tak się stanie, będziemy poznawać kolejne detale związane z tą planszówką. Aktualnie ujawniono małą figurkę, czyli pionka w kształcie klasycznej Lary Croft. Poprzednie zaprezentowane pionki w kształcie przeciwników możecie zobaczyć tutaj.


Nowa gra planszowa z serii Tomb Raider będzie odzwierciedlać to, co fani najbardziej kochają, czyli eksplorację, rozwiązywanie zagadek i walkę. Gracze wcielą się w Larę, która wyruszy na wyspę Kairos, aby poszukać artefaktu, który rzekomo włada czasem. Bohaterka będzie musiała zmierzyć się z niebezpiecznym terenem, podstępnymi pułapkami i znajomym wrogiem z Natla Technologies. W grę Tomb Raider: The Crypt of Chronos będzie mogła grać zarówno jedna osoba, jak i kilka - wszyscy wspólnie będą realizować cel Lary Croft. W efekcie rozgrywka będzie działać na zasadzie kooperacji, czyli wszyscy gracze będą razem główkować, aby archeolożka po raz kolejny mogła uratować świat. Rozgrywka będzie trwała od 20 do 180 minut.

W grze będą dostępne dwa tryby. Pierwszy o nazwie Adventure Book Mode (tryb książki przygodowej) będzie opartym na historii doświadczeniem, które poprowadzi graczy przez różne scenariusze. Będzie wiele misji do zaliczenia, które potrwają od 20 do 60 minut. Jeśli dany gracz woli dłuższą przygodę, to Campaign Mode (tryb kampanii) będzie właściwym wyborem, ponieważ zaoferuje swobodne doświadczenie na rozległej mapie wyspy. Jego ukończenie zajmie około trzech godzin. Będą również dostępne losowe lokacje i misje, tak aby każda sesja gry była unikalna. Tytuł będzie oferował system craftingu, który umożliwi graczom zbieranie potężniejszych broni, strojów i umiejętności.

   


1 grudnia 2024, by Cez
Zwiedzasz Seattle? Odwiedź Tomb Raider Experience
Od kilkunastu dni na zachodnim wybrzeżu USA działa interaktywna atrakcja pt. The Tomb Raider Experience Seattle: Escape from The Temple of Fire. W sieci pojawiły się opinie dziennikarzy, którzy testowali to miejsce. Również ekipa z Crystal Dynamics zawitała do tego rozbudowanego escape roomu i porozmawiała z szefem projektu. Przy okazji zajrzyjcie na naszego Facebooka, gdzie dołożyliśmy kolejną porcję zdjęć z Seattle.


Szef projektu z Hourglass Attractions odpowiada na pytanie, dlaczego zainteresował się stworzeniem atrakcji z Larą Croft. "Przecież Tomb Raider został stworzony jako escape room! W 2016 roku żartowaliśmy, że byłoby świetnie, gdybyśmy mogli to zrobić, ale nigdy nie spodziewaliśmy się, że będziemy mieli taką szansę. Potem, podczas pandemii, przypadkowo kupiłem wszystkie nowe gry, ponieważ chciałem akcji, przygody i zagadek logicznych. Kiedy więc otrzymałem telefon od Crystal Dynamics, skorzystałem z okazji. To niesamowity zaszczyt zostać poproszonym o zbudowanie tej atrakcji" - wyjaśnia Seth Wolfson.

Serwis The Seattle Times odpowiedział na pytanie, czy warto odwiedzić The Tomb Raider Experience Seattle: "Niezależnie od tego, czy kochasz Tomb Raidera, czy tylko escape roomy, to warto. The Tomb Raider Experience wyraźnie traktuje swój materiał źródłowy z szacunkiem, oferując jednocześnie coś innego niż długoletnia seria. Zagadki są sprytne, pokoje kreatywnie zaprojektowane, a przewodnik na żywo sprawia, że doświadczenie jest czymś więcej niż przeciętnym pokojem ucieczek. To dobrze spędzone 90 minut, nawet jeśli zagadki czasami dają się we znaki".


Z kolei serwis GeekWire w taki sposób zrecenzował atrakcję: "Zagadki zdecydowanie stanowiły wyzwanie dla naszego pięcioosobowego zespołu, a nasz przewodnik Alex, uzbrojony w tablet z ekranem dotykowym, zdecydowanie przełamał czwartą ścianę, aby nam pomóc. Doświadczenie jest wzbogacone o sporą ilość technologii, w tym różne wyświetlacze wideo, dźwięki i oświetlenie, głosy Croft i złych naukowców, a także realistyczna technologia haptyczna, w tym spore potrząsanie ostatnią kapsułą ratunkową w Chile".

Przypomnijmy, że The Tomb Raider Experience Seattle składa się z sześciu pomieszczeń, których pokonanie zajmuje ok. 90 minut. Najtańsze bilety kosztują 50 dolarów, czyli ok. 200 zł. Uczestnicy pomagają Larze ochronić niebezpieczny artefakt. Przygoda rozgrywająca się w Chile w Ameryce Południowej polega na zbadaniu antycznej świątyni, szukaniu wskazówek i rozwiązywaniu zagadek. Jednocześnie gracze nie mogą dać się złapać przez szalonego naukowca z firmy Natla Technologies. Podczas zabawy pomaga nam przewodnik Alex. Samej Lary osobiście nie spotkamy, ale usłyszymy jej głos należący do aktorki Lauren Santany.