Korzystając ze strony głównej WoTR zgadzasz się na wykorzystanie plików cookies do celów statystycznych. Więcej o cookies powie Ci Google.

strona główna // forum // chat // kontakt // dodaj do ulubionych // ustaw jako startową



Tomb Raider I
Tomb Raider II
Tomb Raider III
Tomb Raider IV
Tomb Raider V
Tomb Raider I Gold
Tomb Raider II Gold
Tomb Raider III Gold
Angel of Darkness
Tomb Raider Legend
Tomb Raider Anniversary
Tomb Raider Underworld
TRU: Xbox360 Exclusive
Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider


The Guardian of Light
The Temple of Osiris


Tomb Raider Movie
Cradle of Life
Re\Visioned


Nightmare Stone
Curse of the Sword
The Prophecy


The Osiris Codex
Quest for Cinnabar
Elixir of Life
N-Gage
Puzzle Paradox


Apocalypse
Reckoning
Action Adventure


Komiks
Książki
Przewodniki


Lara Croft
Modelki
Figurki
Gadżety
Parki rozrywki


Teksty
Historia serii
Powstawanie gry


Galeria
Download


Forum
Facebook
Kanał YouTube
Steam Community
FanArt
Chatroom
Kontakt z WoTR
Linki


U2 Corner
Archiwum
Nagrody



KONKURS: WYBIERZ NAJLEPSZE ŻYCZENIA DLA LARY! • • • PREMIERA RISE OF THE TOMB RAIDER NA PC JUŻ ZA NAMI! • • • DLC O BABIE JADZE JEST JUŻ DOSTĘPNE! • • • FANI TWORZĄ NIEOFICJALNY SEQUEL ANGEL OF DARKNESS! • • • ZNAMY ZALECANE WYMAGANIA RISE OF THE TOMB RAIDER!



14 lutego 2016, by Cez
RotTR pokonał Wiedźmina 3!
Podczas gali Amerykańskiej Gildii Scenarzystów ogłoszono, że nagroda za najlepszy scenariusz w grze video została przyznana twórcom Rise of the Tomb Raider! Pełny skład, który pracował nad scenariuszem to: Rhianna Pratchett - główna scenarzystka gry, John Stafford - główny projektant narracji (jego statuetkę widzicie na zdjęciu poniżej), Cameron Suey - projektant narracji i Philip Gelatt - dodatkowy scenarzysta.


Przypomnijmy, że prócz nowego Tomb Raidera o nagrodę walczyły także trzy inne tytuły: Assassin's Creed: Syndicate, Pillars of Eternity oraz polska produkcja Wiedźmin 3: Dziki Gon, która do tej pory zgarniała większość nagród.

 


14 lutego 2016, by Cez
[KONKURS] Wybierz najlepsze życzenia dla Lary!
Zgodnie z zapowiedzią publikujemy nadesłane przez Was konkursowe prace związane z dzisiejszymi, czterdziestymi ósmymi urodzinami Lary, które tradycyjnie wypadają w Walentynki. Znów nas zaskoczyliście pomysłowością i wykonaniem!

Teraz wszystko w Waszych rękach. Od Was zależy, kto w naszym konkursie zajmie pierwsze miejsce i wygra plakat z autografem Karoliny Gorczycy oraz miejsca drugie i trzecie - w tym przypadku nagrodami są unikalne litografie z Rise of the Tomb Raider.


Jak wytypować zwycięzców? Na naszym profilu na Facebooku zamieściliśmy osiemnaście prac. Obejrzyjcie wszystkie dokładnie i zdecydujcie, które najbardziej Wam się podobają i przekażcie im "lajka". Prace, które do jutra, czyli do 15 lutego do godziny 20.00 otrzymają najwięcej polubień, zwyciężą. W przypadku remisu zastosujemy losowanie. Powodzenia!

 


14 lutego 2016, by Cez
Lara dziś kończy 48 lat (lub 24)
Choć trudno w to uwierzyć, klasyczna Lara Croft obchodzi dziś czterdzieste ósme urodziny - tak wynika z jej pierwotnego życiorysu. Z kolei zrestartowana pani archeolog kończy dziś 24 lata, jeśli przyjmiemy, że w 2013 roku miała 21 lat.

Najstarsza wersja biografii z 1996 roku mówi o tym, że Lara Croft przyszła na świat 14 lutego 1968 roku w londyńskiej dzielnicy Wimbledon. Przez wiele lat w każde Walentynki fani obchodzili jej wirtualne urodziny, a dystrybutor (wówczas Eidos Interactive), często przygotowywał niespodzianki. Urodziny były obchodzone nawet po 2003 roku, kiedy to oficjalna notka z datą narodzin zniknęła z kolejnych dwóch wersji biografii przygotowanych na potrzeby gier Angel of Darkness oraz Tomb Raider Legend.


W 2013 roku po raz pierwszy w Walentynki zabrakło niespodzianki od Crystal Dynamics, ponieważ ogłoszono, że po restarcie serii nie będziemy już nigdy więcej obchodzić jej urodzin. Twórcy na szczęście tego słowa nie dotrzymali, bo właśnie dziś w Rise of the Tomb Raider podczas wczytywania leveli możemy zobaczyć powyższy komunikat!

Niezależnie od tego czy Lara dziś kończy 48 lat czy 24, naszej bohaterce życzymy kolejnych wielu, wielu przygód! Więcej informacji o różnych wersjach biografii pani archeolog znajdziecie w dziale Lara Croft.

 


13 lutego 2016, by Taimon
Pora na drugiego patcha
Studio Nixxes udostępniło już drugą łatkę do gry Rise of the Tomb Raider i to zaledwie kilka dni po pierwszej. Ważący ok. 150 MB nowy patch w chwili obecnej dostępny jest tylko na platformie Steam. Wydanie aktualizacji do gry z Windows Store może potrwać kilka dni, tak jak to było w przypadku pierwszej łatki. Ponownie głównym celem nowej aktualizacji jest poprawa wydajności gry.

Najważniejszą zmianą jest to, że gra ma działać lepiej w miejscach uzależnionych od mocy karty graficznej, ale patch znów nie wpłynie na miejsca, w których procesor odgrywa główną rolę. Naprawiono również mapę, która czasem pokazywała błędną lokację. Do mniejszych poprawek należy usunięcie błędów graficznych związanych ze strojami na kartach nVidia z serii GTX 600 i GTX 700 oraz pozbycie się zawieszeń gry i systemu podczas korzystania z kombinacji klawiszy Alt+Tab w trybie ekskluzywnego ekranu. Dodano także nowe opcje, które pozwalają na zredukowanie drgań kamery oraz na ustawienie czułości myszki w pionie i poziomie.

Warto również przypomnieć, że prawdopodobnie w najbliższej przyszłości pojawi się aktualizacja wnosząca funkcje DirectX 12 oraz VXAO, o którym było głośno przed premierą gry.

 


13 lutego 2016, by Cez
W reboocie miały być grywalne pojazdy
Twórca Rise of the Tomb Raider zdradził, że pierwotnie w najnowszych dwóch częściach przygód Lary mogliśmy mieć do dyspozycji pojazdy. Dlaczego postanowiono jednak z nich zrezygnować?

Brian Horton na łamach International Business Times wyjawił, że już w Tomb Raiderze z 2013 roku miały pojawić się grywalne pojazdy. Z kolei w Rise of the Tomb Raider w początkowej scenie w Syrii szamotanina z kierowcą jeepa miała być interaktywna.

"Zawsze jest taki moment, gdy musisz coś wyciąć, mimo że jesteś tym podekscytowany" - mówi Horton, który niedawno odszedł z Crystal Dynamics i obecnie pracuje w firmie Infinity Ward znanej dzięki serii gier Call of Duty. "Mieliśmy plany, i to już w reboocie, by zawrzeć jakiś rodzaj środka transportu - motocykla lub konia lub czegoś w tym rodzaju. Te plany później powróciły, ale zdaliśmy sobie sprawę, że lepiej skupić się na Larze, którą możemy potraktować właśnie jako pojazd."

Przypomnijmy, że jedynym dotąd interaktywnym środkiem transportu, który pojawił się w najnowszych grach, był spadochron w TR9.

 


12 lutego 2016, by Cez
Lara Croft GO za 5 zł
Mobilna, wysoko oceniana gra Lara Croft GO doczekała się kolejnej olbrzymiej przeceny. Przez ograniczony czas tytuł można nabyć w cenie obniżonej o 80 procent i to na wszystkich trzech dostępnych platformach: iOS, Windowsie Mobile i Androidzie. Przykładowo na tej ostatniej gra kosztuje jedyne 5,54 zł.


Lara Croft GO to wielokrotnie nagradzana gra mobilna, nawiązująca do klasycznych przygód pani archeolog, która powstała na fali popularności innej, podobnej gry - Hitman GO. Prócz podstawowej paczki leveli każdy nabywca Lara Croft GO otrzymuje także darmowe DLC pt. The Shard of Life.

 


12 lutego 2016, by Cez
Blisko dwóch milionów!
Serwis Steamspy twierdzi, że Rise of the Tomb Raider znakomicie sprzedaje się na platformie Steam. Od momentu premiery, która nastąpiła 28 stycznia, na wspomnianej platformie sprzedano ok. 430 tysięcy kopii gry, a do tego trzeba doliczyć wersje pudełkowe, choć tu danych żadnych nie ma. Wiadomo jedynie, że wraz ze sprzedażą gry na Xboxa One i 360 RotTR jest już bliski osiągnięcia wyniku dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy. Square Enix tradycyjnie milczy i nie potwierdza tych doniesień.

Przypomnijmy, że w 2013 roku milion egzemplarzy Tomb Raidera sprzedano zaledwie w ciągu 48 godzin, ale należy pamiętać o tym, że w dniu premiery gra była dostępna na trzech platformach: PC, PS3 i Xbox 360. Całkowity wynik TR9 to 8,5 miliona sprzedanych kopii, co czyni tę część najlepiej sprzedającą się w historii serii. Z kolei na początku 2009 roku Tomb Raider Underworld (również na starcie tytuł multiplatformowy) uzyskał wynik półtora miliona sprzedanych egzemplarzy po około dwóch miesiącach od premiery.

 


11 lutego 2016, by Cez
Kosmetyczne zmiany w Relic Run
Darmowa gra mobilna Lara Croft: Relic Run doczekała się kolejnej aktualizacji na platformie Android i iOS. Tym razem nie otrzymaliśmy nowego levelu, a jedynie kosmetyczne zmiany i poprawki.

Największą nowością drobnej aktualizacji jest dodanie codziennej, losowej nagrody. Przykładowo za pierwszy dzień otrzymamy 150 monet, a za dziewiąty - dziesięć diamentów. Warunek jest jeden - musimy uruchomić grę codziennie, choć na chwilę. Drugą nowością jest częstszy zrzut losowych zapasów. Początkowo odbywał się on co kilkanaście godzin, od grudnia co osiem, a od teraz co trzy godziny! Mało tego, gdy już odbierzemy darmowy zrzut, możemy otrzymać kolejne przed upływem trzech godzin, ale już poprzez zapłatę diamentami. Naszym oczom ukaże się zestaw dziewięciu skrzynek, w których ukryte są bonusy - w tym nawet 50 diamentów na raz! Od nas zależy, na którą nagrodę trafimy.


Poprawiono również samouczek i stabilność gry, zapewniono szybsze wczytywanie leveli oraz wyeliminowano niektóre zauważone błędy. Przy okazji zastąpiono świąteczną ikonkę gry tę tradycyjną. A co ze strojem św. Mikołaja, który pojawił się w grudniu? Nie martwcie się, pozostał!

 


10 lutego 2016, by Cez
Kolejne wdzianko do kolekcji
W sklepie Xbox Store i na Steamie pojawiło się czwarte małe DLC do Rise of the Tomb Raider zatytułowane Przetrwanie w Dziczy.

Nowy zestaw zawiera strój Cień Nocy, który daje szansę na pozyskanie egzotycznego surowca ze zwykłego zwierzęcia, krwawy topór Pieśń Śmierci oraz pakiet kart Wypraw, w tym przynajmniej dwie rzadkie i trzy inne karty o większym prawdopodobieństwie wylosowania rzadkich. Zestaw waży ok. 10 MB i w Xbox Store kosztuje 11,99 zł, a na Steamie 2,99 euro. Pamiętajcie - jeśli posiadacie przepustkę sezonową, nie kupujcie tego dodatku osobno, bo niepotrzebnie za niego zapłacicie!


Spis wszystkich wydanych DLC, i tych małych i dużych, i tych wchodzących w skład Season Pass jak i tych poza nim - znajdziecie w naszym dziale Rise of the Tomb Raider. Przypomnijmy, że w ramach przepustki sezonowej pozostało już tylko jedno niewydane dotąd DLC pt. Cold Darkness Awakened, w którym Lara napotka na ludzi i zwierzęta dotknięte nietypową przypadłością przemieniającą ich w krwiożercze bestie i bezmyślnych morderców.

 


9 lutego 2016, by Cez
[KONKURS] Złóż Larze życzenia i wygraj autograf!
Kolejny konkurs na WoTR przed nami! Zgodnie z tradycją 14 lutego w Walentynki przypadają urodziny Lary Croft. Z tej okazji mamy dla Was plakat z Tomb Raidera z 2013 roku o wymiarach 42x60 cm, na którym swój podpis złożyła Karolina Gorczyca! Dodatkowo do puli nagród dorzucamy dwie litografie o wymiarach 30x46 cm z wizerunkiem Lary z Rise of the Tomb Raider, których na całym świecie wydano jedynie 500 sztuk!


Aby wziąć udział w konkursie należy przesłać na nasz adres mailowy redakcjawotr@gmail.com własnoręcznie wykonany tombraiderowy rysunek lub grafikę komputerową, która będzie miała formę kartki urodzinowej i/lub walentynkowej (w temacie maila wpiszcie "Urodziny Lary", a w treści swoje imię i nazwisko). Jeśli zawsze marzyliście o złożeniu pannie Croft życzeń lub wyznaniu jej miłości - macie teraz ku temu niepowtarzalną okazję!


Wasze prace przyjmujemy do soboty 13 lutego włącznie. 14 lutego redakcja WoTR wybierze najciekawsze zgłoszenia i następnie to Wy zdecydujecie o tym, kto zajmie pierwsze miejsce (nagroda: plakat z autografem) oraz drugie i trzecie (po litografii). Do dzieła!

 


8 lutego 2016, by Autumn
Wsypali Larę do... chipsów
No może nie dosłownie, ale prawie... Jeżeli zastanawialiście się, gdzie jeszcze może ponieść Larę w poszukiwaniu nieśmiertelności, to mamy dla was odpowiedź: panna Croft zawędrowała do chipsów Pringles! I nie, to nie jest żart...


Każda kupiona w zachodniej Europie paczka chipsów Pringles to szansa na wygranie cennych nagród, w tym m.in. pełnej wersji Rise of the Tomb Raider na Xboxa One oraz DLC z ekskluzywnym strojem dzielnego odkrywcy (Valiant Explorer), który widzicie obok. Prócz tego do wygrania jest również konsola Xbox One oraz pełne wersje i DLC do takich gier jak Forza Horizon 2, Forza Motorsport 6 i Halo 5: Guardians.

Promocja tradycyjnie nie obejmuje Polski. Jeżeli chcecie uczestniczyć w zabawie, możecie kupić chipsy Pringles np. w Wielkiej Brytanii, Francji czy w Niemczech. By dowiedzieć się więcej o tej nietypowej promocji, kliknijcie tutaj.

 


8 lutego 2016, by Taimon
RotTR ze wsparciem DirectX 12?
Po najnowszej aktualizacji Rise of the Tomb Raider w wersji na PC pojawiły się nowe pliki wskazujące na to, że w najbliższym czasie gra prawdopodobnie dostanie wsparcie nowego DirectX 12.

Nowość odkrył jeden z internautów, który zamienił nowy plik ROTTR.exe na ten z pierwszej wersji gry sprzed aktualizacji. Po zmianie pliku podczas włączania gry ujrzał opcję obsługi DirectX 12 (patrz screen poniżej). Niestety póki co funkcja ta nie działa, ale można się spodziewać, że twórcy dodadzą ją w najbliższej aktualizacji.


Spytacie do czego przydałaby się ta "dwunastka"? Nowy DirectX pozwala dostać się do samego jądra karty graficznej i wyciągnąć z niej całą dostępną moc. Dużym plusem jest fakt, że słabsze procesory przestaną być problemem, bo to karta graficzna będzie najważniejszym elementem komputera gracza. Rola procesora w renderowaniu grafiki będzie dużo mniejsza. Warto też dodać, że nowy DirectX 12 dostępny jest tylko na Windowsa 10. Z jego obsługi mogą cieszyć się użytkownicy kart Nvidia od serii GTX 400, a w przypadku AMD posiadacze kart graficznych od serii Radeon HD 7000, przez HD 8000, R5, R7 oraz R9.

 


5 lutego 2016, by Taimon
Pierwszy patch na PC już dostępny
Programiści z Nixxes przygotowali pierwszą aktualizację do gry Rise of the Tomb Raider w wersji na Steamie i Windows Store. Łatka ważąca 150 MB naprawia kilka błędów oraz wnosi sporo nowości związanych z grafiką.

Pierwszą najbardziej zauważalną zmianą jest poprawa płynności gry, zwłaszcza w DLC pt. Tryb Wytrzymałości. Rozwiązano również problem z wydajnością SLI (opcja umożliwiająca podłączenie kilku kart graficznych jednocześnie), na który narzekali posiadacze kart Nvidii.

Do nowości graficznych należy szereg nowych opcji takich jak możliwość wyłączenia filmowego filtru bez konieczności rezygnowania z efektów ekranu czy polepszona jakość cieniowania HBAO+. Doszły również dwie nowe opcje graficzne - odbicia na powierzchniach możemy teraz wyłączyć, a odbicia lustrzane odpowiednio dopasować. Nowością jest także suwak, który umożliwia ustawienie niższej rozdzielczości gry w trybie okienkowym.

Aktualizacja również poprawiła mniejsze babole takie jak pozostający kursor na ekranie i błędy, które czasem zdarzały się na teksturach u użytkowników kart Nvidia. W grze zobaczymy też komunikat ostrzegający, że włączenie bardzo wysokiej jakości tekstur oraz wygładzanie krawędzi SSAA podwyższa wymagania sprzętowe. Nixxes udostępniło również opcję powrócenia do starszej wersji gry, gdyby aktualizacja płatała nam niechciane figle.

 


4 lutego 2016, by Cez
RotTR zwiększył zyski Square Enix!
Uf, w tym roku fani Lary mogą spać spokojnie. Pamiętacie narzekania Square Enix w 2013 roku, kiedy to Tomb Raider sprzedał się w rekordowej liczbie egzemplarzy i zarobił krocie, a wydawca stwierdził, że nie jest usatysfakcjonowany? Tym razem japońska firma pochwaliła się, że m.in. dzięki Rise of the Tomb Raider jej zyski w roku 2015 znacznie się powiększyły.

Firma Square Enix ujawniła, że w okresie od kwietnia do grudnia 2015 roku zarobiła 1,3 miliarda dolarów, co stanowi wzrost aż o 28 procent w stosunku do roku 2014. Z kolei zysk operacyjny firmy wzrósł o 60 procent do ok. 200 milionów dolarów. Japoński wydawca chwali się, że to głównie zasługa jej dwóch zeszłorocznych hitów - Rise of the Tomb Raider oraz Just Cause 3. Niestety wyników sprzedaży nowych przygód Lary firma nadal nie podaje - jedynie Microsoft ujawnił, że w ciągu pierwszego miesiąca TR10 sprzedał się na Xboxach w liczbie ponad miliona egzemplarzy.

Square Enix dodaje, że duże zyski przynoszą nie tylko gry sprzedawane na konsole, ale i produkcje wydawane na smartfonach, a także na tabletach i PC. Kolejny nadchodzący hit, wobec którego firma ma duże oczekiwania, to Hitman - jego premiera jest zaplanowana na marzec tego roku.

 


3 lutego 2016, by Cez
Frozen Omen po raz ostatni
W zachodnich sklepach pojawił się piąty i ostatni zeszyt miniserii Lara Croft and the Frozen Omen wydawanej przez Dark Horse. Komiks liczy 32 strony i kosztuje $3,99.

Za fabułę ponownie odpowiada Corinna Bechko, rysunkami zajął się Randy Green, a kolorystyką Michael Atiyeh. Okładkę, którą widzicie obok, zaprojektował Jean-Sebastien Rossbach (kliknij, by powiększyć). Miniseria Frozen Omen opowiada o wspólnej przygodzie klasycznej Lary Croft i Cartera Bella, którego wcześniej spotkaliśmy w grze The Temple of Osiris oraz Lara Croft: Relic Run. Dwójka bohaterów musi tym razem zmierzyć się z groźnym przeciwnikiem, który chce doprowadzić do odrodzenia świat poprzez wcześniejsze jego... zniszczenie. Czy Lara i Carter używając każdej dostępnej broni powstrzymają złowrogi kult? Przekonacie się po lekturze ostatniego numeru.


Przypomnijmy, że 22 czerwca w zachodnich kioskach ukaże się zbiorcze wydanie Lara Croft and the Frozen Omen, zawierające wszystkie pięć odcinków tej serii. Publikacja, którą wyceniono na 19,99 dolarów, będzie liczyła 120 stron.

Wcześniej, bo już 17 lutego na zachodzie pojawi się pierwszy zeszyt serii komiksowej Tomb Raider II wydawanej przez Dark Horse. Tym razem akcja będzie się rozgrywać pomiędzy Rise of the Tomb Raider, a kolejnym Tomb Raiderem 11. Młoda Lara ze zrestartowanej linii czasowej wplącze się w gonitwę za bardzo rzadkim gatunkiem grzyba, który rzekomo gwarantuje nieśmiertelność. Na jej przeszkodzie stanie nowy, śmiertelnie niebezpieczny przeciwnik, którego nie można zabić. Za scenariusz będzie odpowiadała Mariko Tamaki, a szkice przygotuje Phillip Sevy.

 

Starsze newsy znajdziesz w Archiwum!



»10.02.2016
Rise of the Tomb Raider
Aktualizacja spisu DLC

»06.02.2016
FanArt
5 nowych prac

»21.01.2016
Teksty
Seria TR okiem młodego fana

»18.01.2016
FanArt
6 nowych prac

»17.01.2016
Rise of the Tomb Raider
Solucja









Portal Uncharted 3









Copyright © 2002 - 2016   World of Tomb Raider - www.laracroft.pl. All rights reserved!
Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd.